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第一百七十四章 铁匠铺风云
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每一个由黎天打造武器的玩家,都急切的从他手中拿回属于自己的装备。

几人直接挤到鉴定装备的地方,开始鉴定自己的装备。

现在,基本上所有的锻造玩家都是用系统打造来锻造,毕竟现在基本每个人一天只有4次机会!除了黎天,还有几个人能够做到一次就打造出来?何况他在一开始的时候,也失败过。

就算有人能达到他这种地步,但是没有史诗级的锻造技能!

技能等级在提升到一定高度之后,自动修正功能是很强大的,基本不是胡乱敲打,都能打造出装备,只是属性未必能达到很好罢了。

再说了,系统打造并不代表不能超过手动打造,同品质装备的上限是相同的!只不过系统打造需要多爆20%的伤害才能达到上限而已。

一道紫光从鉴定的地方出现,因为刚才出现史诗级光芒而十分注意那边的玩家们,眼光直接就被吸引过去了。

可以说现在有点风吹草动都会惊动到他们!要知道,一群好奇心爆棚的玩家是很可怕的!

第一个鉴定的人是刚得住!无双团现在的第一坦克,这小子运气十分好的接到一个防战专属任务,获得了一个防御项链!

增加5%躲闪,5%招架和10%的格挡伤害。

剩下的属性是体力和力量,直接一跃成为团队的第一坦克。

唯一短板就是一个盾牌了!而他找到黎天,求的就是一个好的盾牌。

钢铁的捍卫(紫色)

需求等级:29级

增加防御:1234-1578

增加体力:80

增加力量:30

增加躲闪几率:5%

增加招架几率:5%

增加格挡几率:10%

额外增加属性:10%格挡伤害

附加特效:永不磨损,简易。

制造者:锻造大师星辰。

(PS:额外增加属性的好处就是有几率出现相同的属性,比如说装备增加过5%的躲闪,额外增加会再次增加5%!格挡几率就不必解释了,而格挡伤害的意思是,成功格挡之后,所受到的伤害减免!与躲闪和招架不同,格挡之后还是会受到一定的伤害!例如说,怪物的伤害为1000点,成功格挡之后,基础为格挡30%伤害,将会受到700点伤害,增加上10%的格挡伤害之后,就是格挡40%!但这个格挡伤害的上限是总共格挡伤害50%!另外,坦克的装备,比其他职业要多一个拥有上限和下限的装备,那就是盾牌!而盾牌的防御值,也是所有装备中最高的。)

“哈哈哈!”刚得住看见装备的属性,再也忍不住了,站在那里就哈哈大笑。

一个猴头猴脑的玩家,跐溜一下来到刚得住身边,羡慕的看着他手中的盾牌,想要看看属性。

“大哥,发出来看看呗!让我们也见识见识!”

“想看吗?”刚得住乐呵呵的将盾牌装备上,原本他27级是带不上的,但是简易属性一出,直接就能带上了!何况,上面还有一个顶级属性,永不磨损!

如果问一下坦克们,他们最想在盾牌上面增加一个什么特效,他们会毫不犹豫的告诉你,那就是永不磨损!

多少的坦克背包里面都准备着好几面盾牌!因为盾牌的耐久值磨损的非常快!一个不好,光是手里提着一个形状了,一点效果都没了。

“当然想看!就让我见识见识吧!”男子眼睛紧紧的盯在刚得住手中的盾牌上面,就好像他能够直接看穿属性一般。

“不给看!哈哈哈!”刚得住带着一脸坏笑,直接从铁匠铺走了。

“我凑!”

“太贱了!”

“太狗了,拉出去砸死啊!”

刚才,在男子询问的时候,其实整个的铁匠铺都安静下来了,他们这些每天玩铁匠铺的人,可以说最想知道的就是每天都出过什么装备!

人的好奇心是最难以满足的,特别刚才刚得住笑的如此淫DANG,谁都知道是好装备!怎么不想知道是什么样的,特别刚才已经有两件史诗级装备没观真容了,现在又一件紫色……

就在玩家们捶胸顿足的时候,又是一道紫色的光芒出现!

没等他们求着看看属性呢,又是两道紫色光芒!整个铁匠铺鸦雀无声,大家都惊了,平时多少日都见不到一件的好装备,今天就好像马路上拣的一样。

“我次奥,不是刚才两件史诗级装备给开光了吧,所以今天很容易就出好装备!”一个男子愣了几秒之后突然大吼道,紧跟着就想冲过去找一个锻造师为他打造装备。

但很可惜,因为他的话,不知道提醒了多少玩家,大量的人直接冲过去想要找锻造师为自己打造装备,锻造价格一涨再涨,只是几分钟就提高了好几倍!

锻造师们笑得都合不拢嘴了,但也有人觉得心里不安,拿出自己手中的材料打造一下,直接造成大量的材料堆积,却无人出手的局面!

出现这个情况的原因很简单,经常出没几个打造处的玩家,都或多或少的有点迷信!或许是看时辰打造鉴定,或者是看面朝方向!

尤其,今天无双团的人拿出的都是珍藏材料,都是深蓝29级装备制造书,铁也或多或少的有几块高品质的,加上黎天史诗级的锻造技能,直接出现了9件紫色装备!

无双团的人知道,但其他人不知道啊,他们还以为这是碰见了呢,因为那里被‘开光’了,很容易就出好装备,多少玩家都冲过去排队等着鉴定,甚至连商人们手中的库存未鉴定装备也以好几倍的价格售出了!

但这些事情已经不该黎天的事了,因为他现在正赶往战场排队人那里!

之前已经答应过了博士,要弄第一手资料交给他,好让他部署一下,而战场的出现,也会造成玩家的分化!

愿意PK的,就成为专职的PVP玩家,每日打战场。

愿意打副本做任务的,就成为PVE玩家,每日下副本。

毕竟,根据战场规则来看,玩家就算天天打战场,也不会落下等级,只是比做任务链卷轴的玩家慢罢了!而装备也可以兑换专门的PVP装备,增加的属性肯定有一条,那就是减少敌方玩家对自己造成的伤害,俗称韧性!

…………

PS:我再研究一下,就将30级属性发在作品相关里面,算了很长时间……当然,还缺几件装备,之后会补上的。(未完待续)

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