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第一百三十六章 商业模式
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五一长假是国内法定假期,很多大公司都在放假,至少百度公司员工是休假的,仅有少数人留守值班。

团子网却依然是一片繁忙,哪怕凌晨办公室的灯也是亮着的。除了少数申请放假回家的之外,大多数人放不下手中的工作,都申请了加班。

大多数人依然保持工作状态,除了因为双薪加班费之外,更重要的是,团子网公司创业初期,每时每刻都是发展的关键,关键的工作实在太多,容不得大量员工休假,造成公司发展停顿。

尤其是,在百度公司的压力下,团子网更是不敢有丝毫松懈。哪怕是五一的假期,也被视为抢时间,获得更多优势的赛跑关键时间段。

竞争对手多在放假,我们还在工作,这就是优势……

“现在团子网公司旗下各大网站,总的访问量已经突破100万IP,日均PV也达到了2500万以上。但是,在这么多吧PV下,除了卖服装之外,网站本身的月收入仅有30万元人民币。”岳强将财务统计出来的数据,提交给了陈非。

陈非简单的看了看表格,报表除了大量的文字数据之外,更是用软件制作了示意图,让人很快能看出公司的经营情况。

这30万元的网站营业收入中,网址导航站,带来了11万收入,贴吧带来7。5万收入,团子漫画网带来11。5万元收入。其中,团子漫画网,主要的收入其实是读者对《刀剑神域》的打赏。其他方面的收入,可以忽略不计。

至于网址导航和贴吧方面,收入则是随着流量的增多,广告商不断跟进购买广告,因此,收入呈现快速增长态势。

尽管如此,团子网旗下所有网站加起来,日均PV2500万,月收入才30万元人民币。

而像传统的门户网站,新浪网的日均PV也才2亿左右,但是新浪网一个月的收入也是将近1。5亿元人民币的收入。

也就是说,此时的团子网55。55个点击率创造的收益,只相当于新浪网1个点击率的收入。

当然,这是将团子网服装销售除外的,服装业务暂时被视为额外的收入,而并不被视为网站经营的常规收入。

“悲催啊!”陈非吐槽说道,“2500个点击,才值1块钱!55个点击率才相当于新浪网的一个点击率!”

岳强说道:“这也是没办法的事情,除了我们的网站品牌底蕴不足,还有就是我们所经营的流量,本身就是不值钱的浏览流量。实际上,不同性质的网站,其流量价值也天差地远。在IT相关的软件、硬件网站上,访问者要么是下载软件,要么是购买电子产品的消费者,这种流量往往一个流量至少值得几毛钱。而像房地产信息网站,浏览信息的很可能是买房者,一个真实的点击率,可能价值几十元人民币,点击率含金量更是妥妥的像真金白银一般。电商购物网站也差不多,每个点击率都代表着大量人民币,咱团子网贴吧、漫画什么的,在广告商看来,是不怎么之前的流量。”

陈非忍不住深思,说道:“这个问题,我以前倒没有认真的考虑?打个比方,我今天在新浪看一次新闻,和我在启点看一篇小说,或者是我在团子贴吧灌水。都我的本人提供的访问数据,为什么其中价值会天差地远?”

“因为,你浏览新浪看新闻或者其他重要信息,你的行为商业价值很高。你浏览小说,启点则是实行小说VIP收费,稍微拉高了一点流量价值。而你在团子网灌水,意义却不明确,很难产生直接消费。投放广告的商家,对于贴吧的流量价值,也挑三拣四,不容易出高价购买流量。打个比方吧,你在工作的时间,和你在休假的时间,浪费了同等的时间,创造的价值是一样的吗?”岳强很有见地的说,“如果搞一个地产网站、汽车网站,哪怕只有1000万流量,可以也比其他网站几亿流量要赚钱的多!”

“呵呵,对了!”陈非忽然有意说道,“地产商,总是和地域相关的吧?比如,我们庐城的开发商,广告是不会打到北京。北京的开发商,楼盘广告也多是在当地,而不会脑残将广告打到安徽。咱们搞一些什么北京吧、深圳吧、上海吧之类的地域贴吧,浏览贴吧的很多是当地人,是不是能吸引地产商,在地域贴吧中投档广告?”

“恩?有道理!”岳强点头说道。

以现阶段而言,团子网流量和用户不算多,但是也不算少。在整天将目标放在不断发展圈占用户上,显得有点不冷静。

圈占用户,获得流量,跑马圈地的目的是什么——赚钱!

而团子网目前,既要继续让流量保持增长,也需要让流量产生更多的价值。2500个流量,才创造1元人民币,这根本和垃圾网站的流量差不多、团子网现在,起码是将流量价值逐步的提升,短期内的目标至少是要让一个点击值几分钱吧……

很多的互联网创业者,整天都是叫嚣创业、发展,根本不将盈利放下眼里。

但是,陈非作为一个思维很正常的投资者角度而言,除了你是准备做不盈利的公益事业,否则,无论是什么目标,最终应该都是为了盈利。

而目前,团子网正在盈利的项目,既不是娱乐,也不是互联网,而是靠着卖周边服装盈利。长远而言,还是更深层次的挖掘网站流量背后的商业价值为王道。

除此之外,大力的抓住互联网行业发展的关键时间段,用各种拳头产品,大批量的圈占用户,才是关键。

此时圈占用户,代价是低廉的。再到九年后,想要圈占用户,付出的代价,可比现在大多了。

简单说,2004年也投资几块钱就能赚一个用户,而在2013年投资几十块钱未必能赚到一个用户。

互联网行业圈占用户的杀手锏招数是什么——免费啊!

其实,“免费”作为幌子的各种互联网产品,本质上,还是靠着间接收费的方式,迂回的获得利益。

网络游戏就是这种典范,此时国内国际上流量的网游经营模式,还是以点卡收费为主。这种点卡收费模式,不太可能赚快钱,也是缓慢平稳的赚钱。而在收费点卡模式下,低质量的游戏无法生存,游戏厂商靠着提高游戏品质,都是以做精品的理念做网游。

但是,一些质量较低的游戏,通过收费点卡模式根本无法生存,于是,一些游戏运营商开始弄出了免费模式。很多的玩家舍不得付出点卡充值费用,于是纷纷的投入了免费游戏的怀抱。

而推出免费游戏的运营商,又不是慈善家,仅是换了一种运营模式,弄出了游戏商城,收费道具之类的免费。让有钱的人民币玩家,可以斥资巨资,从游戏中购买许多破坏平衡的道具、装备。

许多普通玩家发现,技术高经验高的,不如人民币多的玩家。无节操的免费游戏,人民币战士们,少则砸几千几万的小土豪,多则砸几十万百万元在游戏中,先现实社会中,找不到满足感,但是游戏中只需要付出一定人民币,就能成为被膜拜的天之骄子,超级大土豪,如何不能让许多人民币玩家如痴如醉。

简单说,免费游戏的模式,就是为了满足机器少数人民币土豪玩家虚荣心的,一个服务器几万的玩家赚不到钱,但是少数几个土豪,每月烧钱百万千万的,足以让创造出暴利。

当然了,这种破坏平衡,让少数人民币玩家才能玩得好,普通玩家不付出巨额人民币的话,只能不断被打脸被踩,长此以往,大量普通玩家也会迅速流失。最终,服务器越发冷清,土豪们也会觉得没意思。

本质上,免费游戏是一种赚快钱,不考虑长远经营的模式。

再从互联网很多公司的产品分析——百度搜索,免费的!

但是,百度靠着免费是搜索服务,向人们推销各种信息广告。

腾讯QQ免费的,但是QQ会不断推出各种游戏、购物,以及推销各种旗下的其他产品,逐渐的挖掘用户带来的商业价值。

淘宝开店是免费的,但是想要经营的好,需要从淘宝公司购买各种的广告推介。

由此可见,免费是一种圈占用户的杀手锏,尤其是大家都收费的时候,你率先提出免费,虽有可能成为行业公敌,遭遇一堆的舆论攻击,但是里面的利益却大了去了!

别人收费,咱们免费,这种产品,团子网开发了不少,虽不是网游这种成本较高,周期较长的项目,但也是一些非常具备市场的产品……

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